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 Métropole

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Lucifer

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MessageSujet: Métropole   Mar 23 Aoû 2005, 05:18


Une arme surpuissante est cachée dans le niveau Métropole de Halo 2.

Pour la trouver, ce n'est pas simple. Plusieurs techniques existent, mais l'une des plus simples est probablement de s'y rendre avec un Banshee. (une autre exploite un bug avec l’épée énergétique un fois à l’intérieur du Warthog)

Tout d'abord, je vous conseil fortement de faire le niveau en mode facile, vous allez vite comprendre pourquoi.

Ensuite, commencez le jeu et là ne tuez surtout pas tous les Banshee, mais au contraire attirez en un dans les tunnels pour qu'il vous suive. Bien sûr vous aurez compris que si vous êtes en mode légendaire le Banshee vous aura déjà grillé avant même d'arriver à la fin du tunnel Razz .

Une fois la dernière grosse porte passée, il faut réussir à attirer le Banshee dans les conduits.
Vous aurez tout d'abord une première petite salle, avec des bouteilles de gaze sur le coté (amusez vous à tirer sur leurs bouchons a1 ), en continuant attention à ce que le Banshee ne parte pas sur le conduit de droite, il serait alors bloqué dans une cheminée. Au contraire, attirez-le sur la gauche où vous trouverez le conduit qui débouche sur les grand espace du début de la vidéo.
C'est là que le plus dure reste à faire. Attraper le Banshee pile au moment ou le point de contrôle se fait.
Ce n’est pas facile à faire, mais ce n'est pas non plus impossible. Pour info le point de contrôle est juste au début de ce conduit. Donc le mieux est d'attirer le Banshee complètement sur la gauche, là où un autre stock de bouteille se trouve. Ensuite sautez sur place au début du conduit et dès que le banshee vous fonce dessus reculez légèrement et faite X (bouton bleu). Si vous le faite correctement vous aurez le point de chargement juste au moment où vous voler le vaisseau, vous n'exploserez donc pas avec et il ne disparaîtra pas.

Une fois que c'est fait, continuez le long du conduit. Si vous n'y parvenez pas, c'est certainement que vous avez oublié de tirer sur les ailes pour que votre véhicule soit plus compactes due

Une fois ressortit, montez directement à la plus haute tour qui se trouve sur votre gauche (CF premier screenshot), une fois en haut, tournez vers votre droite et redescendez vers la zone plus plate qui se trouve un peu plus loin.

Vous trouverez là le fusil Scarab qui se trouve en suspension juste au dessus d'un plot.

Vous pouvez maintenant exterminer tout sur votre passage surtout que les munitions sont illimitées ! z1

Difficulté: Facile
Texte: Fusil Scarab
Effet: Vous trouvez une arme cachée (Fusil Scarab) et les munitions sont infinies

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Lucifer

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MessageSujet: Re: Métropole   Mar 23 Aoû 2005, 05:20

Après avoir utilisé la même technique que le Fusil Scarab, l'arme cachée, un peu plus loin dans le niveau (juste après avoir explosé les quelques ghosts et l'Apparition) juste dans les bâtiments derrière le mur d'eau, vous trouverez en hauteur un énorme ballon cachée dans l'ombre.

Amusez vous bien ! a8

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Lucifer

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MessageSujet: Re: Métropole   Mar 23 Aoû 2005, 05:23

Pour ce crâne, vous allez devoir grimper!

Une fois avoir terminé l'étape des tunnels, vous sortez d'un demi dôme dans une vaste étendue où se trouve deux tours avec une espèce de "harpe" qui relie le sol au sommet de ses deux tours (CF premier screenshots).

Le but est donc de grimper au sommet de l'une de ces tours. Pour se faire, utilisez la technique du grenade jump. Lancez une grenade au pied de la "harpe" et courez dessus. Juste avant l'explosion sautez. L'explosion vous permettra de sauter plus haut que la normal et vous permettra donc de marche sur la "harpe".

Montez tout en haut, puis rendez vous sur la tour de gauche. Faite tout le tour de la tour pour ainsi trouver le crâne Attrape.

Difficulté: Légendaire
Texte: Attrape
Effet: Les ennemis en mourrant laisseront tomber toujours 2 grenades à plasma et il s'emblerait qu'ils jettent aussi plus de grenades que la normale.

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